Інтернет-конференції НУБіП України, ТЕОРЕТИЧНІ ТА ПРИКЛАДНІ АСПЕКТИ РОЗРОБКИ КОМП’ЮТЕРНИХ СИСТЕМ '2026

Розмір шрифту: 
ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ ПІКСЕЛЬНОЇ 2D RPG-ГРИ З ЕЛЕМЕНТАМИ КОНСТРУКТОРА
Тетяна Олександрівна Малинка

Остання редакція: 24-04-2026

Тези доповіді


У роботі розглянуто розробку програмного забезпечення піксельної 2D RPG-гри з елементами конструктора, що може використовуватися як навчальний інструмент. Описано основні ігрові механіки, зокрема керування персонажем, взаємодію з об’єктами та неігровими персонажами, діалогову систему та інвентар. Реалізація гри базується на подієво-орієнтованому підході, що забезпечує зрозумілу та передбачувану поведінку системи. Розроблений застосунок спрямований на розвиток логічного мислення та навичок прийняття рішень у користувачів.