Технології створення програмних продуктів, проєктування комп’ютерних систем і мереж
| ВИКОРИСТАННЯ HOUDINI ДЛЯ РОЗРОБКИ ВІЗУАЛЬНИХ ЕФЕКТІВ В ІГРАХ: ПІДХОДИ, ТЕХНІКИ ТА ПЕРЕВАГИ | |
| Денис Васильович Яценко |
| ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ РОЗПОВСЮДЖЕННЯ АВТОРСЬКИХ РОЗРОБОК | |
| Олексій Ігорович Яковлєв |
Ця робота ліцензована Creative Commons Attribution 3.0 License.