Остання редакція: 27-04-2026
Тези доповіді
Розвиток індустрії відеоігор зумовлює потребу у створенні програмних систем, які дозволяють користувачам не лише зберігати перелік пройдених або запланованих ігор, а й аналізувати власні оцінки, жанрові вподобання, активність за платформами та динаміку проходження. Використання звичайних таблиць або нотаток не забезпечує структурованого обліку колекції, швидкого пошуку, формування статистики та порівняння ігор за рейтингами. Тому актуальним є створення програмного забезпечення, яке поєднує функції персонального каталогу, системи оцінювання, рецензування та аналітичної панелі користувача.
Об’єктом дослідження є процес ведення персональної колекції відеоігор та оцінювання ігрового досвіду користувачів. Предметом дослідження є моделі даних, алгоритми формування рейтингу, засоби обліку колекції та програмні механізми аналітичної обробки інформації про відеоігри. Метою дослідження є підвищення зручності керування особистою ігровою колекцією шляхом автоматизації обліку відеоігор, оцінок, відгуків і статистичних показників активності користувача.
Запропонована система реалізується як програмне забезпечення Game Archive, у якому користувач може створювати власну колекцію, додавати відеоігри, зазначати платформу, жанр, статус проходження, власну оцінку та текстовий відгук. Для розширення інформаційної бази системи можуть використовуватися відкриті ігрові каталоги та API, зокрема IGDB, RAWG і Steam Web API, які надають структуровані дані про відеоігри, платформи, жанри та інші метадані.