Інтернет-конференції НУБіП України, ТЕОРЕТИЧНІ ТА ПРИКЛАДНІ АСПЕКТИ РОЗРОБКИ КОМП’ЮТЕРНИХ СИСТЕМ '2026

Розмір шрифту: 
Система обліку статистичних даних для футбольного менеджера
Максим Віталійович Бурдина

Остання редакція: 27-04-2026

Тези доповіді


У сучасних умовах цифровізації спортивної індустрії особливої актуальності набуває впровадження інформаційних систем, що забезпечують автоматизацію процесів керування футбольною командою, обліку статистики гравців, планування матчів і формування аналітичної інформації. Для тренерського штабу, аналітиків і скаутів важливо мати швидкий доступ до структурованих даних, які допомагають приймати обґрунтовані рішення.

Традиційні підходи до ведення статистики, що базуються на окремих електронних таблицях, текстових нотатках або розрізнених сервісах, мають низку недоліків. Зокрема, вони ускладнюють централізоване зберігання інформації, не забезпечують єдиного інтерфейсу для різних ролей користувачів, обмежують можливості аналітичного опрацювання та ускладнюють оперативне оновлення даних про гравців, матчі й турніри.

Постановка задачі дослідження полягає у розробці інформаційної системи, яка дозволить автоматизувати процеси зберігання, обробки та аналізу даних про футбольну команду, гравців, турніри, матчі та звітну інформацію, забезпечуючи зручний доступ до даних для тренера, аналітика, скаута та гравця.

Метою бакалаврської роботи є розробка веборієнтованої системи управління футбольною командою та статистикою, яка забезпечує ефективну взаємодію між користувачами різних ролей, надає інструменти для перегляду спортивних показників, формування звітів, аналізу результативності та підтримки процесу підготовки до матчів.

Для досягнення поставленої мети було вирішено такі задачі:

– проведено аналіз предметної області та існуючих програмних рішень для обліку спортивної статистики;

– виконано проєктування структури інформаційної системи та моделі взаємодії користувачів;

– розроблено модель бази даних для зберігання даних про команди, гравців, турніри, матчі та звіти;

– реалізовано серверну частину системи;

– створено клієнтський інтерфейс користувача;

– впроваджено рольову модель доступу та механізми авторизації;

– реалізовано інструменти статистичного аналізу, матчевої аналітики.

Система реалізована на основі клієнт-серверної архітектури. Серверна частина побудована з використанням Node.js та Express.js, що забезпечує обробку HTTP-запитів, виконання бізнес-логіки, взаємодію з базою даних і надання REST API для клієнтської частини. Такий підхід дозволяє створити гнучке програмне рішення, придатне для локального запуску та подальшого розширення.

Для зберігання даних використовується система SQLite, яка забезпечує цілісність даних, підтримку реляційної моделі та ефективне виконання SQL-запитів. У базі даних зберігається інформація про команди, користувачів, гравців, статистику футболістів, турніри, турнірні таблиці, матчі, статистику завершених матчів, а також скаутські та аналітичні звіти.

Клієнтська частина системи розроблена з використанням HTML, CSS і JavaScript. Це дозволило створити інтерактивний інтерфейс користувача з вкладками, картками, таблицями, календарем матчів, турнірними таблицями, модальними вікнами та елементами статистичного подання даних. Інтерфейс адаптовано під основні сценарії роботи тренера, аналітика, скаута і гравця.

У системі реалізовано рольову модель доступу, яка передбачає такі ролі: тренер, аналітик, скаут і гравець. Для кожної ролі визначено окремий функціонал та рівень доступу до інформації. Це забезпечує безпеку даних, розмежування прав доступу та зручність роботи з системою залежно від професійних завдань користувача.

Основні функціональні можливості системи включають: ведення обліку гравців і команд; перегляд індивідуальної та командної статистики; роботу з турнірними таблицями; ведення календаря матчів; перегляд статистики завершених матчів; редагування матчів аналітиком; формування складу команди; створення скаутських та аналітичних звітів; доступ до даних залежно від ролі користувача.

Особливу увагу приділено аналітичній складовій системи. Вона дозволяє формувати загальну статистику команди, визначати найкращих гравців за різними показниками, будувати рейтингові звіти Top-10, аналізувати результативність футболістів, відстежувати матчеві показники та виявляти проблемні зони у грі команди.

Також у системі реалізовано механізми перегляду статистики завершених матчів, які базуються на порівнянні показників двох команд: володіння мʼячем, очікувані голи, удари, сейви, кутові, передачі, відбори, фоли та картки. Це дає змогу тренеру й аналітику швидко оцінювати перебіг матчу та якість гри команди.

Результати проведеного дослідження показують, що впровадження подібної інформаційної системи сприяє покращенню організації роботи тренерського штабу, спрощує доступ до статистичних даних, забезпечує централізоване керування інформацією та підвищує ефективність підготовки до матчів і прийняття управлінських рішень.

Таким чином, розроблена веборієнтована система управління футбольною командою та статистикою є актуальним і практично значущим інструментом автоматизації спортивної діяльності та може бути використана як основа для подальшого розвитку функціоналу футбольної аналітики й управління командою.