Інтернет-конференції НУБіП України, ТЕОРЕТИЧНІ ТА ПРИКЛАДНІ АСПЕКТИ РОЗРОБКИ КОМП’ЮТЕРНИХ СИСТЕМ '2026

Розмір шрифту: 
Програмне забезпечення гейміфікованого мобільного застосунку для підтримки фокус-сесій
Ангеліна Олександрівна Стрішенець

Остання редакція: 24-04-2026

Тези доповіді


У роботі розглянуто проблему ефективного управління часом та підтримки концентрації уваги користувача в умовах цифрового середовища. Проаналізовано підходи до організації часу, зокрема техніку Pomodoro, що базується на чергуванні періодів роботи та відпочинку.

Метою дослідження є розробка прототипу гейміфікованого мобільного застосунку для підтримки фокус-сесій та тайм-менеджменту користувача. Запропоноване рішення дозволяє організовувати фокус-сесії, здійснювати контроль часу та формувати збалансований розподіл навантаження.

У межах дослідження розроблено прототип застосунку PieceTime з використанням елементів гейміфікації, що сприяють підвищенню мотивації користувача. Архітектура системи передбачає взаємодію клієнтського застосунку з хмарними сервісами та системними службами мобільної операційної системи.

Результати роботи можуть бути використані для подальшого розвитку програмних засобів підтримки продуктивності та тайм-менеджменту.