Інтернет-конференції НУБіП України, ТЕОРЕТИЧНІ ТА ПРИКЛАДНІ АСПЕКТИ РОЗРОБКИ КОМП’ЮТЕРНИХ СИСТЕМ '2023

Розмір шрифту: 
КОНЦЕПЦІЯ ПРОГРАМНОЇ СИСТЕМИ ВЗАЄМОДІЇ ГРАВЦЯ З ІГРОВИМИ ОБ'ЄКТАМИ ТА ПРЕДМЕТАМИ ДЛЯ ГРИ В ЖАНРІ STEALTH HORROR
Олександр Костянтинович Херенков

Остання редакція: 25-04-2023

Тези доповіді


Основним завданням робіт моєї гри полягає в тому, що гравець може вивчати локацію і може взаємодіяти з об'єктами та предметами для вирішення поставлених завдань та уникнення ворога.