Інтернет-конференції НУБіП України, ТЕОРЕТИЧНІ ТА ПРИКЛАДНІ АСПЕКТИ РОЗРОБКИ КОМП’ЮТЕРНИХ СИСТЕМ '2023

Розмір шрифту: 
Програмне забезпечення для генерації елементів оточення у грі
Руслана Юріївна Тарасенко

Остання редакція: 25-04-2023

Тези доповіді


- Коротке пояснення процедурної генерації у іграх

- Опис способів генерації елементів оточення у відеоіграх

- Визначення переваг та недоліків процедурної генерації контенту